indienova.com/game/dance-of-death
-30个地点-4章故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一无二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成
indienova.com/groups/post/30134
发起:阿撒 如果需要严谨场景结构制图的时候, 比如画isometric场景的时候, 可以用获得笔刷工具……(get brush tool,快捷键: B)自己做一套空间模具,直接登陆成笔刷复用,类似粗糙的建模观察了
indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/game/momotaro-dentetsu-v
Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
1997年,法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵,会被分解成一道彩色光束……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/steam/game/2760000
与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/2829200
DJMAX RESPECT V Falcom DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Falcom的音乐!
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