艾默霍特: 前传(Emmerholt: Prologue)

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是《艾默霍特》的前传,《艾默霍特》是一款发生在全新的开放性世界中,魔法盛行,并以故事为主的冒险游戏……发布它的目的是希望获得反馈,并了解玩家们对我们游戏的运动机制,玩法和故事线有什么看法。……这款游戏将会专注于故事内容,并在其中加入优秀的感情线和大量天才声优的配音

Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

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并在相当程度上剥夺了玩家的自由操作权:尽管本讲述了一个看似充满隐喻和象征、结局暧昧的多线故事,但玩家其实只能按照开发者精心设计的路线体验游戏……即使换成纯粹的电影形式来表现,也不会折损多少艺术价值。……除了看病的过程,游戏还为每个人物安排了不同的剧情线,并以艾莉森的爱情线为主,为玩家展现一场又一场有关友情

杉果娘:万事皆虚,万事皆允!《刺客信条》系列历史【果核文化】

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从这一开始,现代线的剧情逐渐被冷落,基本也就承担了开场铺陈世界观的作用。……育碧魁北克或许是想吸收箱庭式设计的优点,但多少有些流于表面,所以流程中趣味性稍显欠缺。……不过也是直到这一刻我才意识到,所谓“旅游信条”这一句笑谈背后,开发组要付出多少努力才能构架出如此完整的开放世界设定

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

《变量》的策划日志 #3

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红线为过关的强度,蓝色和黄色分别为玩家的强度线。……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于与强度线的走势过于符合……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量》

千水:变量策划日志(三)

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红线为过关的强度,蓝色和黄色分别为玩家的强度线。……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于与强度线的走势过于符合……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本的话,一定会想起一些有趣的回忆

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

版本:Early Access


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