HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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PM系列作为老牌的怪物游戏,截止目前(2017年)已经有了20年的历史,7个世代的怪物设计,全国图鉴的编号已经排到了……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……为了方便比较,我把这三只怪撸直了……让他们都摊开站起来,方便统一比较它们的外形

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……这种在各个方向上不统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……这种在各个方向上不统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次?”然后——

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有28种职业转职……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)?……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能

茶多酚:主角的私房钱

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模拟经营类游戏,不管玩家经营的牧场、球队、公司还是国家,玩家扮演的角色通常都没有“私人财产”,即使有类似的东西……即使太阁立志传,玩家也是有着“我的目的就是把技能练满”/“我把角色练强了统一全国更顺利”这样明确的目的来将私房钱和公款协同使用的

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

叫我铸造师(叫我铸造师)

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“叫我铸造师-神兵录”一款充满怀旧味道的RPG。……★献给梦想统一江湖的你:人在江湖,这次三宗六派齐聚,等你征服驾驭,释放一统江湖的豪气。……★献给喜欢收集狂人的你:人在江湖漂,就剑枪刀,百种神兵由你亲手打造,尽在旷世神兵录

版本:Early Access


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