忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗。……可通过玩家选择和条件检查来支持分支对话。用户界面编辑器:设计主题并自定义对话框和主菜单等元素的外观

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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微博搜索“创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询请加 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受……200 元早鸟优惠;组团报名,2 人组团报名每人享 200 元优惠,可与早鸟优惠叠加使用;本课程由创意齿轮开设

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

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事实上,早在海选阶段,来自腾讯游戏学院的专家对本的美术风格、故事情节、玩法特色等方面给予了充分的肯定……拥有游戏化思维的叙事方式和叙事视角’、‘有扩展出大量互动点的可能性’、‘改编后可以最低限度损失原作本身的文学美感’这四个条件的小说是最佳选择……,如果你的团队遇到了一些开发瓶颈,欢迎来报名

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

孵化之地(Wildeclosion)

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需要在异界大陆上尽快发展自己的文明,击败到来的外来者。本玩法来自循环英雄。……你醒来时已被带到了一个研究所中,你被告知你需要发展自己的部落来抵御外敌,防止敌人进入实验室。……至于为什么,好像是这里能够承受的文明数量是有上限的... 游戏特性: 放置建造、打怪升级

版本:Early Access


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