流光溢彩的巫师游戏

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暂时抛开 roguelite 不谈,Noita 最大的亮点就是在横板过关(platformer)的大类型里……总体来说,这个概念,听起来还算比较新鲜,毕竟,横版过关除了满足玩家的操作感和节奏感之外,一旦加入了新颖的表现形式……这能一个理由吗?很多游戏在概念先行的情况下,最终的成品并不让人满意

别切到手(Don't cut your hand)

indienova.com/steam/game/603350

厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?

算术城堡:魔鬼挑战 除法(Calculation Castle: Greco's Ghostly Challenge "Division")

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の城とオバケたちu3000わり, グレコからの挑戦状!計の城とオバケたち わり

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

千水:浅谈横版跳跃游戏

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那么CCST对我们设计横版过关有什么作用呢?……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……对通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

会员:龟速蒙面虾

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微博:龟蒙面虾

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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“我恭喜你发财~”“恭喜恭喜恭喜你呀~”现在也年味儿的一部分了 提起过年,小时候其实有不少美好的回忆……所以每当想到那些通过关的游戏,记忆也都带着些年味儿。……到一次埃及可是相当不容易 《杰洋枪3》的最终 Boss 战,只有炮弹能当做落脚点,当时觉得相当刺激

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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掉了数不清的头发后,也发现了几种有趣的机制。到目前为止,已经设计了30个关卡。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

版本:Early Access


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