indienova.com/steam/game/2781370
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indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/29872
notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/game/arrow-heads
出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义吗?这不好说。这好玩吗?那还用说——当然!
indienova.com/game/tiny-lands
你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏吗? 嗯...……Tiny Lands 保留了此类游戏的基本概念,但突破了传统寻找差异的玩法。……◎ 没有失败惩罚,任何人都可能犯错误,不是吗?
indienova.com/u/news/blogread/1329
这款游戏在保留了前作的经典手绘风格外,还利用攀爬跳跃等动作强化游戏的节奏,并加入大群敌人战斗、坠落效果以及多结局设定……玩家们将身处一个满目疮痍的世界,扮演一名叫做“Eshe”的流浪者,他被困在了一个不停在发生变化的洞穴里,……游戏有多种结局,在其中的一个里,玩家们将驾驭远古遗物里的神秘力量同最终BOSS战斗
版本:Early Access
总页数:50
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