indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……QQUACK背景:studio NOVA音频制作 : Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:……尹阿英选角&制作: 李山花PV Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词:甲虫主唱:Riri
indienova.com/u/news/blogread/685
7月,出于对拖款行为的不满。……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……AsSubjectProperty<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/steam/game/1802850
墓地中结识了称呼他为主人并效忠于他的不死族少女。 随着遗失的过去,以及背后黑手的真实目的逐渐揭晓。……墓地中相识的迷之少女“福克茜”传授给他死灵魔法。与此同时,结识了称呼他为主人并效忠于他的不死族少女。……○装备敌人掉落的宝石不仅可以增加基础属性,甚至可能带有HP持续恢复或者提高对某种敌人伤害的特殊效果
indienova.com/game/water-city
切片,燃烧,折磨,扔下水,暴打那些令人厌恶的黑暗生物吧!阻挡该死的黑暗生物进入传送门!……他们皮糙肉厚,非常耐打.他们诡计多端,非常恶心.他们身手敏捷,非常难缠.遇到这样可怕的对手,纯靠蛮力不是明智选择……,切勿在现实中对任何人使用此暴力行为
indienova.com/game/foxsoldier
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
版本:Early Access
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