Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/u/clwater/blogread/30054

添加完所有的房间后, 将物理引擎添加到每个房间上, 然后模拟运行纸质所有的房间都重新进入休眠状态.在gif……那么问题变成了物理引擎如何解决长房间在互相重叠的时候解决碰撞:如你所见, 地牢变得很高, 这样并不理想……这个在3(或更多)行而不是只有一行的地方.现在我们完成了!?

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

indienova.com/g/fps--2

不喜勿!……不喜勿

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

洛维什传说(Lovish)

indienova.com/game/lovish

那么,请你行行好,帮助所罗门拯救公主吧!……闯过一连串精巧的迷你房间,斩杀怪物、收集道具,并找到出口!……那么,请你行行好,帮助所罗门拯救公主吧!

itch 一周游戏汇:8月19日-8月25日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0819-0825-part1/

GMTK Game Jam 2024,主题:Built to ScaleHome Deco Havoc《速家装……全力控制它喷射的方向,打破所有房间装速度纪录。……离开实验室,侵占所有房间——一步一步,躲避致命攻击,吞噬所有敌人

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好,没有出现并发症,第二天基本退烧……也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂,打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉后的几小时可以利用……游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间,暂时还没有做新原型,除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松

重生旅人(Revita)

indienova.com/steam/game/1175460

攀登一座阴云笼罩的时钟塔,穿过妖孽丛生的房间,击败强大的头目,寻回你失去的记忆。……在不断刷新的房间里体验几乎从不重样的多彩战斗。……总之,怎么好玩怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作

VR Girls’ Room in Darkness

indienova.com/steam/game/1518640

却没有想到,深夜,一阵阵奇怪的笑声响起,于是你醒来了。。。……同时你还要寻找开启房间的钥匙,去解锁房间,在其中你可能会遇到各种灵异事件,最终你将战胜恐惧,找到最后的机关

声灵(The Whisper Soul)

indienova.com/game/the-whisper-soul

玩家可以通过“时间感染”系统改变各个房间所处的时间点来找到开门的钥匙或提示,通过特殊的手机,玩家还可以看到过去发生的事……,更多的玩法请大家在游戏内探索吧!……游戏为第一人称解谜游戏,玩家可以通过“时间感染”系统来改变房间的时间,获得更多的解谜线索,还可以通过手机的拍摄功能看到过去发生的事情

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

12:00第二条半小时弄完了!……2:30原来打完这个Boss就可以去合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧。……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后更没有时间了

版本:Early Access


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