indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
天然的缺陷如果以单一技术的身份在职场待得够久,一定会跟我一样有一个疑惑:产品经理为什么提需求的时候,不能动一动他的猪脑子……最后又转为老传统,流程图与原型设计。……流程图最近因为写的文档字数超标,内容又大多由闪念汇集而成
indienova.com/u/icue/blogread/28870
如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 里管理人物配备的武器……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎里 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与
indienova.com/u/stack/blogread/27594
从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083
从游戏内的运作流程角度看则是如下三层结构:分别为 目标选择、行动规划、任务执行。……在原型项目里,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器里的流程,并执行
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!……(就是没有报酬,但游戏收入除外) *************************
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……,卡登录流程对新玩家是极不友好的,将导致用户直接流失
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)