浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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浪痕这部作品则回归了家庭,最开始他想要阐述关于性别歧视相关的话题,然而在游戏制作中,他开始自问:我是谁……其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi 的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣……同样的行为也可能体现在:虽然这件事情我没有直说,但是我在博或朋友圈的文章转发代表我的态度;很想明确的表达我的意思

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_

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泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你能找到隐藏在那里的线索

国士无双:光-作为美术的余热

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是兜妈让我们从板绘小白地狱训练成准合格的板绘练习生,200张的假期练习迄今都是我们难以忘怀的修罗之路;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布人生中的第一份微信表情包……让我们在Maya的建模世界里摸爬滚打,体会作为数字艺术的那种细腻和精致;(Unity的游戏素材,囊括太多我们需要学习和研究的部分

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