永远的纪念

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尽管那是一个生病的孩子,但他一样是一个天真烂漫的孩子。……尽管那是一个生病的孩子,但他一样是一个天真烂漫的孩子

宅人传说(Legend of Homebody)

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生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病。 界面按钮: 1.

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁

Home Life Simulator

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獨特的功能很多項目大氣音樂伴奏獨有的各類活動十餘與地點改善您房間的能力二十餘個獨特的英雄您將學習如何訪問你的家人,讓他們不生病以驚人的原聲帶

Border Officer

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你家里的每个人都生病或失业,只有你能帮助他们。你是一名移民官。州政府为您指定了汽车和房屋

暗黑地牢:猩红宫廷(Darkest Dungeon: The Crimson Court)

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随着怪物侵扰的加剧加上你的英雄开始生病,狂信者将会出现在通道上,狂热地试图消除诅咒,让朋友和敌人不禁同样感到困扰

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……,只要来参与的小伙伴都能获得精美礼品,在场的朋友们一不要错过!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

版本:Early Access


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