indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……回到已经有一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/game/dreaming-atlas
本游戏为 roguelike 回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……9 种,超过了就会丢失物品中国大乘佛教中的五戒是:一不杀生,二不偷盗,三不邪淫,四不妄语,五不饮酒。……你能否最终取得真经 修建你的寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件,与敌人,充满了随机性与挑战 回合制战斗在主殿中领取任务在藏经阁中储存物品在戒律殿中查看技能色子厨房可以提升人物能力在功德殿中查看同伴在香阁中查看弟子在随机的大地图中探索
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o……(︶︿︶)o 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……关卡自动生成,15-20小时游戏体验,可进行多周目游戏
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
版本:Early Access
总页数:50
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