indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影……很少见有“玛丽苏”能让我产生好感的啊
indienova.com/steam/game/1378570
进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力的音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的好方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,有出乎意料的效果
indienova.com/steam/game/1442410
控制器我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……竞争成为最后一名.特点 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级 键盘或游戏板好控制……如你遇到任何报错,有特性请求或只是想跟我们打个招呼,请通过Twitter,Instagram或论坛与我联系
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加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,有个游戏叫作
indienova.com/steam/game/2489310
游戏角色有六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388
周末好~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
(机关可以使用专门的道具关闭) 二、Boss机制分析Boss有两种形态,第一个是头+手,攻击方式有两种……这个版本金币很够,只要点了回收装备的蓝图基本不会缺钱,而且铁匠在第二关、第三关都有几率出现,强化过后,不愁没有好装备……芯片和道具推荐: 1.活力激发+道具无敌+血瓶这个组合的好处是,受伤获得活力——使用血瓶回血——触发无敌效果
版本:Early Access
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