界线尽头(End of Lines)

indienova.com/game/end-of-lines

一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……一张破旧的纸,上面有我看不懂的文字以及泪水和褶皱中褪色和融化的线条。这些线条引导我们走向希望。……然而,我们不知道地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

好吧,参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏,难度上不好掌控……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

New Giant Business

indienova.com/game/new-giant-business

《新巨商》是以现实世界为蓝本,架空的世界环境下,以为了成为巨商为目标,展开旅途的MMORPG。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏

乌伯狂舞:欧米伽(Ubermosh: Omega)

indienova.com/game/ubermosh-omega

这款复古硬核自上而下的杰作是 5 年的社区反馈中精心打造的,承载了超过 4k 的精灵、部落鼓、模糊吉他和完美的游戏玩法……玩家可以选择一个圣徒,调整它以适应他们的游戏风格,并尝试充满枪的坑中生存,在那里你可以用剑切割子弹,……巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必之物!

吾心何在(Where is my heart?)

indienova.com/game/where-is-my-heart/

徘徊迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

天翻地覆(Descent to Undermountain)

indienova.com/game/descent-to-undermountain

Waterdeep,人们莫名其妙地消失了。……在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

indienova.com/steam/game/1465460

病毒全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。……游戏使用了真实地理数据,你可以全球任意城市游玩RECOMMENDED GAMES FROM OUR……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/steam/game/2949320

浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键。……2D动画我们更注重在2D动画上特有的表现,把活泼的个性投入动作中

指尖战争(Replica)

indienova.com/steam/game/496890

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)