indienova.com/groups/post/29330
第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/steam/game/923910
, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽
indienova.com/steam/game/2308670
在研究过程中,我们同时也在思考哪一种画风会更加贴合故事氛围
indienova.com/game/toca-lab-plants
试试三种不同的营养配方,了解你的植物角色喜欢哪一种!
indienova.com/steam/game/2747330
每个任务的玩法都有所不同,具体取决于你的目标、队友、地图以及 5 种智能威胁中的哪一种
indienova.com/game/eve-of-souls-static-pod
, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
第116周以及版本20230428大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……在麻醉剂的效果下,目前精神状态依旧糟糕。并且身上的相关部位依旧存在一定的不适。……当前阶段可能没有太多显著的效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了。……《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影
版本:Early Access
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