LeeTGame:开发日志-尝试不同的管卡设计风格

indienova.com/u/leetgame/blogread/12132

尝试不同的关卡设计风格,看看哪一种比较适合这个游戏。:)

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

疯王子:分享一点点数据

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340

STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

拆建公司 3(Demolish & Build 3)

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《拆建公司 3》是一第一人称模拟游戏,你将扮演一家拆除公司的老板。……赚取财富并用于改进——购买新机器、附件和工具,以便执行越来越多的高难度任务•沉浸式体验——享受逼真的视觉和声音效果……由你决定选择哪一

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

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我为什么想要开发《晨星》 2017年10月份,我很喜欢的一战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,我为这个游戏的在国内的宣传推广做了很多……我原本是打算整体框架开发完成后再发日志,但是我真不是一个合格的程序员,没有的开发习惯,不爱认真写注释……,希望可以有一个平台能记录自己的开发思路,而且一边工作一边开发有点累,害怕自己哪一天就放弃了然后找不到重拾的入口

Dark Hours: Prologue

indienova.com/steam/game/3064370

《至暗时刻:序幕》是一支持 1-4 人游玩的免费联机生存类恐怖游戏。……管理装备: 撬锁套装、黑客设备、手电筒、撬棍……该选择哪一样呢?……悄悄跟你说,队友死总比自己死,对吧?

骰子阿瓦隆(Dicealot)

indienova.com/steam/game/3035330

《骰子阿瓦隆》是一充满策略与快感的Roguelike骰子构筑游戏,在游戏中,你投掷魔法的骰子,打出强力的一击……关于游戏这是一 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人

版本:Early Access


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