幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程

金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

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就在上周,来自丹麦的几名艺术学院学生制作了一款看起来并不怎么“艺术”的游戏《Lost Tracks》(……综上所述,本作虽然在游戏内容与角色建模还有一的不足,但立意的独特以及构思的巧妙还是让人眼前一亮。……目前本作已经正式架苹果商城,并且免费供玩家下载,感兴趣的玩家千万不要错过,不过游戏中的主角都已经足够勇敢

Esther 的游戏手札:#116~120

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对此,最容易遇到的一种反驳是:“孩子们是重视游戏规则,可现实的规则呢?……还有,孩子远比我们以为的要聪明和敏锐,对于身体、心理上的变化,往往一点就透。……Tracy Fullerton 写的《游戏设计梦工厂》,它们在众多或虚头巴脑或 low 爆或过时的游戏书里已经算相当出色的

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……对了,游戏的优化我也还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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说到借鉴的话,被好的作品强奸多了,都会想生出自己的孩子,只是这个孩子拥有很多前辈的影子。……在roguelike则借鉴《以撒的结合》的很多东西。……这也许可以算一个点子,但我觉得规则是在种种限制下诞生的,一个点子只是刚好解决设计的问题

阿创:个人2019游戏开发总结

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的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler]制作人没有理由不……,我现在已经懂得常见的Shader效果编写和PostProcessing效果实现.我和小伙伴们正着手开发一个新的……3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一吓大家一跳嘿嘿,大家拭目以待吧~现在已经

莉妮·布格(Leenie Boog)

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它,已经持续数千年。 一天晚上,这场千年大战突然敲响了你的窗户。 你将不得不遇见一位不速之客。……它,已经持续数千年。 一天晚上,这场千年大战突然敲响了你的窗户。 你将不得不遇见一位不速之客。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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苹果在经典的“1984“广告里也表达相同的担忧:我们的衣食住行都已经被为数不多的几家大企业垄断。……但是也别太低了,动不动百分之一千的进度也太吓人!……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在17年怎么就没人做一下呢?……不过我们目前的系统实际上已经达到了能让MOD修改游戏中基本每一段代码的能力。……STEAM账号,和我的DRM-FREE的理念有一冲突。)

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽一下,就有朋友来介绍手动更新的方法,推荐给所有卡屏的朋友~……实际,版本更新所花费的时间,主要都耗在下载,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……,然而runtime页面并没有,怎么办

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