indienova.com/game/rosie-s-reality--game
每种模块类型都提供不同的指令来指导 Rosie。……玩家通过与屏幕上的模块界面和益智游戏板交互来构建和删除模块。……Rosie 然后从拼图开始到结束跟随模块
indienova.com/game/blackhaven
是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学生……在一个假期里,肯德拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来
indienova.com/u/jian/blogread/8150
A、如何将魔法模块化:魔法模块化分三步。……B、模块与模块之间的结合:魔法模块完成后,游戏中的其它模块比如AI与之结合的效果:魔法施放,发送“施法……在传统游戏中,一个区域里怪物数量都是有上限的,同时一定范围内怪物水平也都是有上限的,新手出现在新手村
indienova.com/game/polycore-defense
用模块升级你的炮塔,以更快地摧毁你的敌人并对抗他们的能力。……用模块升级炮塔,使其具有独特的效果。在紧要关头或在你需要提高防御力的时候激活能力。……摧毁敌人以获得 XP,并解锁炮塔、升级模块、津贴和能力。完成地图以解锁下一张地图
indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34104
在Resprite R15版本中,全面重造了主题模块。……在Resprite R15版本中,全面重造了主题模块
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361
地图模块种类的均衡《率土之滨》中主要包含两种地图模块,一种是资源型地貌模块,一种是不可通行地貌模块,等级越高的资源模块……同等级的几种资源模块之间的数量需要保持地区分布均衡。……,顶多分几个不同的素材来表示山脉,所以真实游戏里生成的大概是这样
indienova.com/u/matchman/blogread/26848
重要模块推进及贴图作画 开发日志 2020/8/17+20-根据难度系数自动生成关卡模块!……30回合后停止生成尸,并在场上无尸后提示胜利并进入一下模块-植物展示贴图重置!……接下来将要:-主要:遗物模块开始开发:将在难度较高的关卡结束后或宝物层给予玩家提高能力的物品
indienova.com/game/stars-era-abyss-frontier
选择作战和支持模块,强化小队的能力工程部一直在努力用战场上回收的物资修复饱经战火的作战模块,还会为出战角色量身定制特种作战模块……游戏中每场战斗之后都可以获得不同作战模块和支持模块,利用它们不断提升实力,战胜源源不断的深渊感染体
版本:Early Access
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