诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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indienova.com/g/SUICIDEHERO异世界的雪与奇迹来自:未来轨迹类别:视觉小说女主角视角的逆穿越 1v1……而现实世界的‘成昆’,为了出货,短期内就能把武林耍得团团转。……在这个游戏,玩家们需要以最大努力创造画作

罗茜的现实(Rosie's Reality)

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每种模块类型都提供不同的指令来指导 Rosie。……玩家通过与屏幕上的模块界面和益智游戏板交互来构建和删除模块。……Rosie 然后从拼图开始到结束跟随模块

Blackhaven

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是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学生……在一个假期,肯德拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来

JiAn:区块链沙盒网游

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A、如何将魔法模块化:魔法模块化分三步。……B、模块模块之间的结合:魔法模块完成后,游戏中的其它模块比如AI与之结合的效果:魔法施放,发送“施法……在传统游戏中,一个区域怪物数量都是有上限的,同时一定范围内怪物水平也都是有上限的,新手出现在新手村

核心防御(PolyCore Defense)

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模块升级你的炮塔,以更快地摧毁你的敌人并对抗他们的能力。……用模块升级炮塔,使其具有独特的效果。在紧要关头或在你需要提高防御力的时候激活能力。……摧毁敌人以获得 XP,并解锁炮塔、升级模块、津贴和能力。完成地图以解锁下一张地图

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

Resprite像素画App:Resprite R15 新的主题编辑模式(iPhone & iPad像素画编辑器)

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在Resprite R15版本中,全面重造了主题模块。……在Resprite R15版本中,全面重造了主题模块

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

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地图模块种类的均衡《率土之滨》中主要包含两种地图模块,一种是资源型地貌模块,一种是不可通行地貌模块,等级越高的资源模块……同等级的几种资源模块之间的数量需要保持地区分布均衡。……,顶多分几个不同的素材来表示山脉,所以真实游戏生成的大概是这样

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/17+20

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重要模块推进及贴图作画 开发日志 2020/8/17+20-根据难度系数自动生成关卡模块!……30回合后停止生成尸,并在场上无尸后提示胜利并进入一下模块-植物展示贴图重置!……接下来将要:-主要:遗物模块开始开发:将在难度较高的关卡结束后或宝物层给予玩家提高能力的物品

群星战纪:深渊边境(Stars Era: Abyss Frontier)

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选择作战和支持模块,强化小队的能力工程部一直在努力用战场上回收的物资修复饱经战火的作战模块,还会为出战角色量身定制特种作战模块……游戏中每场战斗之后都可以获得不同作战模块和支持模块,利用它们不断提升实力,战胜源源不断的深渊感染体

版本:Early Access


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