小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了

Yesterday(Yesterday)

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唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂网 - 【毕业

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无有任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……如此轻盈透彻的文笔,业界实属罕见 手法独到的叙事,借鉴了摄影、电影的诸多表现手法 新颖的题材,以二本大学生的普通生活为题材

Viper:2021.5.17 v2.4.2 更新武器2的功能

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28531

应该可以看出这些武器的模板吧,第一个是手枪,第二个是近距离散弹枪。武器的把持姿势还没调整。。。。。……但碍于时间因素,目前只能套用在散弹枪模板

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/steam/game/1065940

跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学散发光芒吧~!……大学纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……为了解决这一问题,教授便将这一重任交给了惠子,请她想办法让那些学生们重新回来上课

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

提早绽放的黑百合(Early-blooming black lily)

indienova.com/steam/game/1931940

「笹森花」是一名就读于札幌私立苗代高等学校的三年级学生。……在临近毕业之时,每天过着同样日子的花,察觉到了某种情感。「是啊。……游戏语言支持日语,简体中文・游戏附带剧情相关的流程图[游戏创意]【纠葛×青春】在即便只是喜欢的心情也会忌惮的世界

提早绽放的黑百合(Early-blooming Black Lily)

indienova.com/game/early-blooming-black-lily

「笹森花」是一名就读于札幌私立苗代高等学校的三年级学生。……在临近毕业之时,每天过着同样日子的花,察觉到了某种情感。 「是啊。……,简体中文・游戏附带剧情相关的流程图 [游戏创意] 【纠葛×青春】在即便只是喜欢的心情也会忌惮的世界

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

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