indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/yaoge/blogread/3655
然后就剩一大堆的细节问题了,比如爆炸的动画,还有快沉船时的烟雾,画了好久都画不出。。。……还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥
indienova.com/groups/post/1269
发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/973400
技能策略:心法+仙法+神通1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业,爆发还是控制?……肉盾还是治疗?完全由心法决定。……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
不然一下就出bug了,哎,还好这次的功能小也做得快;另一个是,做物资刷新是用刷新对象还是用重建对象好,……由于战斗是回合制,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……;感觉这几天还是很不顺利啊,总有些事突然冒出来,什么兴致都没有了,哎,加上小伙伴断更,那就等吧另外补上一些小图吧嗯
indienova.com/steam/game/1325340
脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……还是忠于自己,及时行乐? 使用rpgmakermv制作,回合制战斗+内政管理
indienova.com/steam/game/1291230
在这个半回合制游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合制变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……天使还是陌生人?完成天使会议并有机会扮演恶魔! 你认为玩起来会更容易吗? 让我们来看看!和更多!
indienova.com/game/brain-sanguo
脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……还是忠于自己,及时行乐? 使用 rpgmakermv 制作,回合制战斗+内政管理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)