噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复……,后续也是需要优化一块内容

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……,后续也是需要优化一块内容

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行 3v1 比赛

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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on ICE 冰上嘎嘎》开发兼 Game Jam 体验记录前几天,我参加了为期 9 天 Bevy Game……ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志,已经有一完成度需要一位有战斗制作经验程序……:游戏是通过艺术加工一团规则,我希望创造游戏是有靈魂,所以求是能和玩家有一定的灵魂共鸣

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死亡灵大军,在霓虹耀眼高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!……Invector- 紧握- 小小士兵全球行动- Tiny Troopers 联合行动- 超级地牢兄弟-

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……不过,尽管如此,克服了一些困难后,借助一些还不错在线教程,我花了几天功夫,最终达成了下列目标: 在可视化场景编辑器中编辑素材……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?

物件工厂(Prop Factory)

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100% 3D Prop Factory 是一个有趣解谜游戏,您可以记住一个对象并需要按顺序组装它,……但在此之前,您需要在一堆碎片中找到碎片,然后只需拖动即可将它们扔到传送带上。……该游戏将通过为您提供大量组装对象来刺激您思维并加速您记忆。 包括: 视觉效果和 3D 对象

灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

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玩家们将会在游戏中扮演死神,需要努力地去收割各种优质灵魂,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己努力来度过难关……,并且基于回合制的战斗系统依赖于大家出色策略战术。……游戏特征 ◎ 丰富性游戏内容◎ 多元化游戏元素◎ 精彩有趣游戏过程◎ 基于回合制的经典 RPG

大富翁 10(Richman 10)

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游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主地产可以购买,踩中敌人地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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只有视觉和小说游戏核心玩法就是阅读,用游戏节奏来阅读文本阅读进入一进度,即可解锁新人物和新篇章还有一些隐藏篇章……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式 V0.2 版本细节完善后推出……、UI 特征、剧本等等,并且有较为丰富剧情演出表现与玩法结合空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要经验

版本:Early Access


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