钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……做了些旗帜道具放游戏里喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……独立游戏开发联盟QQ群:(点击群)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/groups/post/99621

发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们基本每天可以有4小左右业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……但请你相信,我们终究会出来单做,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!……加的时候备注一下,谢谢!

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33478

www.yjwujian.cn/2023college/),报名时间为3月3日-3月12日,各位玩家在积极参与报名,……1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中学信网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn……,将依据名次获得丰厚奖金;此外,晋级至总决赛选手,在丰厚排名奖金基础上,还能获得定制实物奖励哦

会员:奥古斯都鱼丸(Dionysus)

indienova.com/u/dionysus714

游戏策划,我个人公众号:所罗门漫步廊。 认证:所罗门漫步廊,所罗门漫步廊

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

想了解独立游戏开发者们开发第一款游戏时的一些情况。……最常用语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

会员:Sartoon

indienova.com/u/sartoon

有趣的人,好玩游戏,动人故事。 认证:indienova 撰稿人

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志,标题名字肯定就变了哈……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志,标题名字肯定就变了哈……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志,标题名字肯定就变了哈……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)