小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100062

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100063

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了

wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947

BOSS能力都是随机的3)让boss即使没有技能也拥有一的挑战性,玩家没有技能时也能通过策略与手法赢下……附加技能有三个,分别代表三个不同设计方向,分别是无敌屏障,散弹,僚机五 游戏结构1)开发结构2)游戏流程图……②操作逻辑如下流程图3)操作流程图 6.1.3 战斗界面1)UI草图:2)说明: ①玩家与boss血条固定显示

锋点子工作室Sharpthoughts:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28177

——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化,加入了批量制造部件的功能。……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

遊戲操作簡單,尋找到可利用的道具或機關,再用滑鼠點擊觸發意外即可。……但是操作簡單不代表你就可以隨隨便便收割靈魂。……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一条件下相互转换

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


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