indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
各位新年好,我是一名新人,希望成为独立开发者。……1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
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汉家松鼠是由若干游戏爱好者创建的独立游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀耐玩的带有中国文化符号的独立游戏……汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想。……认证:汉家松鼠独立游戏工作室
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/hyninja
认证:“七虹传”游戏制作者
indienova.com/u/uuuuuj
认证:独立游戏制作人,代表作寇莎梅特
indienova.com/groups/post/66636
发起:CoreFuuu 工作量不会特别大,一方面是重在事件,另一方面是本身体量确实很小,程序基本是2d……逻辑,但也涉及到一些3维空间的矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划啥都干一点的人在制作原型demo……with unity,毕竟这样的话我也能帮忙搬搬砖 moonagent: 啥比赛呀?
indienova.com/u/tallroad
认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队
indienova.com/u/heero
喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要。……认证:一个热爱游戏的独立捣腾人 Steam:希罗瓦纳斯
版本:Early Access
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