shuaideyibi:红石杂谈

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红石大家都知道,但玩的6的有几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……,就别妄想当大触,就和火柴盒不是豪宅一个道理

DarkWave Studio:2018/06/04

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1.完善Demo的相机;2.完善场景的贴图;3.饭店的场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物的行为动作的完善……;6.九宫格谜题的开发已经完成。……,今天刚刚把家里的网装好,非常,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来

小组帖子:独立游戏制作ing

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目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……引擎使用的是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢的忠实粉丝,在做战斗玩法的设计上参考暗黑地牢……机制、玩法部分也都已经确定

核武器®(Dirty Bomb®)

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虽然有派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……由于双方都雇佣全球各地雇佣军,导致首都陷入一片混乱。这就是你所处的地方。……特点:节奏,高度竞争的团队合作

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

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lua的后端非常不成熟并且作者已经弃坑(<del>我也接不下来</del>)……现在唯一想到的一个目标是能像emacs那样,拥有高强度的可扩展性.并非从零开始我并不会完全的从零开始,一些重复和低效的轮子……游戏引擎发展这么长时间,很多概念模块和最佳实践都几乎已经定型, 对于那些繁杂和已经没有争议的模块我们会使用现成的代码

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班管不管激活码

ShengYan:《无主之地3》游戏评测与购买建议

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《无主之地3》 第一部分:游戏价格览:原价210元RMB 史低折扣33% 史低价格140第二部分:游戏运行配置……、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地宜运用不同场景的地形优势可以让你更好的击败boss,当boss倒下时……喜欢这类游戏的玩家,十分建议购买,如果能和小伙伴一起去冒险那就更有意思游戏的剧情上很有意思但是为了不影响各位的游戏体验建议去亲身体验

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新改變游戲框架。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽…………是時候 Blink

轮回修真OL

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如果你已经对枯燥无味的挂机修真感觉到疲惫,这款游戏会适合你。……是想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,符,或者是采集修真所需的各种资源都没问题。想要培养灵兽?……虽然上古血脉已经稀薄,但是灵兽通过不断的吞噬进化,可以进阶成更高级的存在!甚至你可以改变这个修真界

版本:Early Access


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