gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-sales/

各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……缺点:数据较少,并且没有时效性。……缺点:只有开发者和业内媒体才能拿到,数据一般只会显示优秀项目

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……缺点:数据较少,并且没有时效性。……缺点:只有开发者和业内媒体才能拿到,数据一般只会显示优秀项目

orochi2k:开发日志#123 保持安静

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879

那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V显示敌意实体的视野范围了。……但是,此前并没有明确的在用户界面上的现实。……如同某个充满智慧的Podcat(钢铁雄心4的前任游戏导演)说的,一个特性如果不在界面上显示的话,就不能称为特性了

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

一念:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/u/canwang/blogread/30188

我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

因为要发信用卡号觉得淘宝不大谱,所以我最后打电话去确认,学了十多年英语只为了这一刻!……国内转运时候缴纳关税UPS中国人员会加微,这时候需要你输入国内中文地址转运,快递一般发顺丰。……所以如果是做成品应该是做成类似街机那种有没有2P不影响的模式

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

总结下来Death Stranding有两种任务模式:从A拿到货物并送到B;从A找到货物并运到B。……所以区别更多在于是不是直接在接任务的时候就拿到所有货物了,还是需要玩家自己去找到货物。……第一种任务没有太大问题,基本上复制了death stranding里的基本任务的功能

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

但是我们没有预告片。……因为两个月的忙碌生活,我完全忘记了IGF(是的,我知道希望渺茫),但是突然,StatCounter显示我们的……但是我的毕业即将来临,毕业后将不再有寒暑假

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