靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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游戏作者呆蛙日常主要在知乎活跃,欢迎关注

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba - StarShip Constructor)

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等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba - StarShip Constructor)

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太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba: StarShip Constructor)

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小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,为 AI 系列的第一篇。……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9385

拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?……拓展阅读:让游戏也有个进度条同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41021701

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/groups/post/29274

拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?……拓展阅读:让游戏也有个进度条同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41021701

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……今天听了一整天知乎clark的课,关卡设计是最近钻研的方向,但太过复杂了,速成都很难做到

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

版本:Early Access


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