《变量》的策划日志 #3

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《变量》的策划日志 #3,游戏也即将发行啦 写在前面的话:之前有朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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文 卡扇人2021年已经过去,这一年之内各位有玩过多少好玩的游戏呢,有没有哪些推荐呢?……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生III 高清重制》可以在一程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《真女神转生

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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尼尔:机械纪元》以及令人印象深刻的 2B 小姐姐,恐怕这部原本诞生于 PS3 的初代《尼尔》并不会被多少人所认识……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生 III 高清重制》可以在一程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《

憎恨之西(West of Loathing)

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成为一银舌蛇油师说出重围,成为一睿智而又谦虚的豌豆枪手去俯瞰宇宙的奥秘,或者成为一愤怒的揍牛手,……、任务、谜题与秘密- 内容丰富的手绘黑白画面- 可自订的火柴人- 上千条笑话、梗和恶搞- 爽快的回合战斗

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

还乱的纷争……这样的例子在《诡野西部》中数不胜数,颇具一番趣味。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差

CyberLink ColorDirector 6 Ultra

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关于这款软件玩转色彩及光影表现一键统一片段色调 全新不同装置、时段、场景、角度所拍摄的视频多少都有曝光度与白平衡差异……于威力导演操作接口即可启用ColorDirector进行色彩后。……TrueVelocity编辑引擎,大幅改善运算效率及缩短高画质视频处理时间

女子监狱(Female Prison)

indienova.com/steam/game/2203720

· 玩家扮演一狱警,负责管理一所监狱。……· 玩家需要一的策略,使得监狱正常运行,并且让各项指标维持在一分数之上

版本:Early Access


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