从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后,需要将其转换为……在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Gun-REViper

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强大的攻击力击败前方的敌人,并选择旋转以击败周围的敌人。……这是一款具有高度自由度的游戏,可以锁定击败上下敌人。短期密集街机游戏风格射击。……您最多可以电8件。按下并释放 [B按钮]:炸弹在键盘上[→]盾牌炸弹被激活。您最多可以电8件

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我写了好几个demo了,csgo的地图也起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释扩展游戏玩法的

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……◎ 您的武器库战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑一些奇特新颖的特性

雷德加:太空维京人(Redgar: The Space Viking)

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太空维京人 Redgar, 雷德:太空海盗。发行日期:2023-11-07。……揭开新旧世界及其古怪居民的秘密,探索高度详细的地图,当你各种强大的武器将敌人粉碎时,让肾上腺素自由奔放……特色: ◎ 成为传奇太空维京英雄 Redgar◎ 强大的中世纪科幻武器摧毁敌人◎ 利用能量盾牌其他特殊装置来扭转局势

会员:等一个上门快递

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微博:等一个上门快递

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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弹故事红魔馆到月球的火箭以秒速⑨万公里飞上天到了白玉楼 下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击的飞弹放了出来系统斩爆敌人……,跳过障碍坑向前进。……打败8个boss得到新能力 一个boss的能力克制另一个boss 发射农以后开启新关卡

球胜大本营(Knockout City™)

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仅限十天,在每张地图上,每个球每种风格,打通每个游戏列表——没有等级上限,没有微交易,也没有门槛。……在躲避接球的同时,巧妙的射门团队协作来淘汰对手。没有球?没问题!……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手

版本:Early Access


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