我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……善加运用此系统,可以伙伴联手,进而扭转不利的状况

滑稽足球(Funny Football)

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对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图 1 号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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双重主角文与椛 本中,可以自由切换文椛作为操作的角色。……一开始无法前往的地方无法破坏的墙壁, 也可以各式各样的技能突破!……如果觉得什么地方可疑,就彻底调查一番吧。 千里的报道也始于足下

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 V164。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能操作拟真- 3

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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举例而言,我们会因此选择关卡结构。……分别叫什么?福岛智:分别叫“おさん”“小春”。……周刊 Fami 通:本目前开发到什么阶段了?小岛秀夫:我认为本已经开发 50%-60%

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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支持中文字幕中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

精灵与橡木之歌 Oaken(Oaken)

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森林里的精灵们野性而优美,战斗依靠的不仅仅是卡牌的收集与升级,你需要在战场的格子间运筹帷幄,利用站位时刻保持视野优势,视野威慑敌人……不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了。……随机生成世界地图与战斗关卡,多种Boss战与独特事件等你发现,每次游玩都有新感觉;六边形地图方格与众不同,转向站位十分关键

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示指引

挽歌(Dirge)

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它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……脱离物理形态的怪物可以快速穿过门,镜子可进入另一侧领域。这些能力致命技能受怪物的怒气限制。……特点 1v4 多人生存恐怖游戏 多种独特的怪物 多种独特武器对抗怪物 收集装备、物品线索以打败实体

版本:Early Access


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