游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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P4G 作为《女神异闻录 4》的移植除了加入新角色玛丽(所谓真女主但然并卵的存在)以外其实没有太多改变……聊女神异闻录怎么能不说它的音乐!……不过本游戏音乐也相当不错,乡野小镇没有都市怪盗团身上充满贝斯的爵士味,但也多了一些淡然和活力

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本没有什么价值导向

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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举例而言,我们会因此选择关卡结构。……中村如哉:其实也多难。……小岛秀夫:如果本作没有主题,就如同在公园里持刀奔跑一样极度危险,因而不被允许的

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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失败原因总结我认为下面几个是这个项目失败的主要原因:游戏设计能力不足,基本上原型设计和详细的规则设计……没有原型设计导致总是开发中遇到问题,然后不停改设计又重新开发,原型设计是失败的最主要原因。……开发工具链的不够完善其实更多会影响我自己的开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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那有没有把基本没有任何关系的几个游戏凑在一起当一个游戏卖的情况呢?答案是——有的!……而且不知道第一卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三款游戏,只不过这时七款游戏直接就在……后来有一日本小哥做了一个RPG Maker游戏《粪四合一》,从标题画面上来看是捏他《第一行会》跑了

版本:Early Access


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