血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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你以为你知道关于小红帽的所有故事?那就再想想吧!……他的家族命令狼人必须证明他的价值,他的家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮的小红帽!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……第一步: 降采样和像素提取降采样是为了以牺牲图像质量为代价来降低后续操作的性能开销。……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

忘却前夜(Morimens)

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开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行:BIAV Studio, Qookka Games, SialiaGames, BI.A.V.……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

整蛊鸦 | Just Crow Things(Just Crow Things)

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作为一只一心想向世界证明自己的小乌鸦,你将在这里结交新的动物伙伴,在毫无戒心的人类身上投下便便,并偷走所有闪亮的饰物……在这款基于关卡的沙盒式冒险游戏中,你必须证明自己是镇上最酷的鸟,并赢得新的动物伙伴的信任。……你知道乌鸦是少数会使用工具的生物之一?在《整蛊鸦》中,你可以实现所有的乌鸦幻想

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

爱摸鱼的程序员:游戏日志(二)

indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900

场景一内容搭建 当前场景一完成工作:1.实现地板装饰,体现地板层次感;2.构建上锁的门以及能开锁的钥匙……结果发现到处碰壁;最后我重新写了一个弹幕攻击的代码完成了一个360度时间间隔的扫射功能,结果没构建弹药池,导致性能开销很大……,然后我就体现了3个方向:1.基于当前武器系统制作我想要的效果;2.为我自己重新写的代码搭建弹药池,让

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会

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