小组帖子:妖闻录——横版ARPG

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剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

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剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信

竞争到底:早期 App Store 定价战

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但后来,由于开发者的实际考虑——此类服务价格较高,虽然他们会预付一定金额给服务商,但最终还是会收入分成模式来补足款项……开发者会授权给他们的分析师,去证明在一定周期内(比如两周),这次营销服务带来了多少收益,再确定服务商的分成……这些游戏都采用了免费内购的商业模式,吸引了全球数亿玩家

会员:啊U微距太阳

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微信:啊U距太阳

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行

会员:寸微丶(ccccunwei)

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微信:寸

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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这100美元是不能申请退款的,只有当销售额达到1000美元时,平台会退还给开发者。……2、Steam付款是境外汇款,付的是美元。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,剧情为主……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,剧情为主……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

版本:Early Access


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