indienova.com/groups/post/100140
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/100142
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/u/wx-oHXAkwmMqADWcqsbVtHQI987gEFQ
微信:啊U微距太阳
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行
indienova.com/u/cunwei
微信:寸微丶
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
这100美元是不能申请退款的,只有当销售额达到1000美元时,平台会退还给开发者。……2、Steam付款是境外汇款,付的是美元。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇
indienova.com/groups/post/101609
能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ……本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/groups/post/101611
能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ……本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔》,以剧情为主……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
版本:Early Access
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