走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……撒花~~(什么

WordKiller

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这是一款简单, 有趣并且迷人的教育类游戏,非常适合用于边玩边学习英文词汇及中文词汇。……这就是为什么这款游戏会出现在你的面前! 通过这个游戏,你可以学习超过20000个英语单词或汉语单词。……因此这款游戏的所有内容都是我自己制作的,包括编程、美术设计、音乐设计等等

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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一、引擎之争 想法创意确定后,就要选定游戏引擎进行游戏制作了。……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython

迷失之风 2:冬天的庄园(LostWinds 2: Winter of the Melodias)

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潜入其中寻找秘密;可以冻结或浸湿敌人,甚至可以操纵空气形成雪球或湿漉漉的云彩。……神奇的新力量还包括“旋风”,可以用于承载Toku前行、粉碎强大的敌人甚至穿透Mistralis那形态多变……这款LostWinds的经典续集作已推出制作精良的PC版,快来体验这个美妙的魔幻世界吧

Matsukeke 爆发!(Matsukeke Burst!)

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一种新型的落体拼图,您可以连接块上绘制的线条以创建各种大小的循环并将其擦除。……还包括用于制作游戏中所有插图的“Yubisaki Paint”。……它可以检测手指或触摸笔的压力,以创建平滑的线条,让您可以将 Joy-Con™ 作为左手设备进行绘画

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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500 个 3D 模型素材;全部以 CC0 版权协议发布;包含矢量图源文件;可以用来创作新的素材;可以用于游戏引擎……wine 版;可将成品用于私人或商业用途。……,有兴趣的朋友可以试玩一下

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……1 知道听过2 摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……---------------------本人自我介绍名字鹰豪喜欢的游戏类型RPG类型的比较喜欢拥有什么技能点

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

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RPG Maker 是什么? 不需要编程知识!……资源宝库 从主要角色的资源,到用于绘制地图的图块资源,再到生成角色过程中使用的资源,统统包含在这座资源宝库中……通过添加元素,包括控制用于文本显示的字符、图片移动设置以及在条件分支时使用的按钮的状态确定,我们增强并扩展了事件命令

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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好的,我们先来说说什么是技术美术。技术美术对游戏制作来说无比重要。……你们才不是什么技术美术师。你们根本就是全能美术师!行吧,你想怎么称呼我们都可以。……学习虚幻这样的游戏引擎,最棒的地方就在于你能学会如何制作一款游戏,而且适用于市面上所有可见的引擎:无论是公司接下来打算使用的定制化引擎

版本:Early Access


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