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在这款回合制肉鸽地牢中,你前进唯一的方式就是扔骰子,是万能骰还是回血骰,是幸运女神的眷顾还是极致的策略之巅……不论投掷出什么骰子玩家必须制定最佳策略,同时预判怪物卡牌在每回合结束时的反击
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你渴望磨炼惊人的手速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?
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啊,这中二的剧情我自己都受不了了,但我还是要说完最后一句: 正义的勇士们!快用你们手中的弹幕!……游戏中的恶人每局、每回合的能力都不相同,且还能成长并产生combo,百玩不厌 丰富的卡牌种类 游戏中有近200种卡牌……,且每种卡牌都有对应的恶人效果!
indienova.com/steam/game/1574560
因为有总战力加成buff,这个后期还是很靠谱!……招募大哥这块使用钻石抽卡,或者开通月卡后还有额外20次招募!……霸主卡:诸葛孙匡曹操徐庶甘宁) 关卡通关任务:体力扫荡,提前存好体力!
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最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/game/crazy-machines-3
让物理系统为你所用,无论是电力、爆炸、激光、闪电还是风。……当你造好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享
indienova.com/game/robot-arena-iii
进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前造好的图纸
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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
有过之前拍脑瓜造AVG轮子,最后把自己恶心的不能再恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……状态在附加前,先会对现有状态进行检测,不存在附加状态的情况下,会直接附加状态,在存在时,则会追加状态层数和持续回合
版本:Early Access
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