aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

微观战争(Insecters War)

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游戏背景:故事发生在若干年后,科技在进步,人类在两个方面有巨大突破:一些科学家破译了基因密码,被军方加以利用……在一次大的基因武器事故之后,人类受到了非常大的威胁,基因武器所导致的疾病传播速度非常,很多人因此死亡了

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

会员:薄荷小笼包

indienova.com/u/wb-3956654279

难怪她笑永恒是人们的谎。 微博:薄荷小笼包

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

数字猜猜乐 Bulls and Cows(Bulls and Cows)

indienova.com/steam/game/2078210

数字猜猜乐(Bulls and Cows)是一款古老的的密码破译类益智小游戏。……数字猜猜乐(Bulls and Cows)是一款古老的的密码破译类益智小游戏

绝境秘钥(Key of Impasse)

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个人认为,一次 30 分钟的体验,不足以能够完成所有解密,也许需要第二次,第三次或者更多;游戏还提供了随机密码功能……,也就是玩家每次重新进入游戏后,密室内的机关密码甚至物品的摆放,都会和前一次进行游戏时不同

揭开神秘杀手的面纱(Unboxing the mind of a Cryptic Killer)

indienova.com/game/unboxing-the-mind-of-a-cryptic-killer

你们每个人都会看到同一个谜题的一半,必须合作破解密码,逃离密码杀手的魔掌

版本:Early Access


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