indienova.com/groups/post/1261
Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……可惜的是在當時PLATO系統的用意並非用來製作遊戲,而是用來做各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5
indienova.com/game/patrician-iii
《大航海家 3》是一款即时制的贸易模拟类游戏,包含大量的建造元素,并以 14 世纪北欧地区的航海贸易作为游戏的历史背景……作为地中海小镇的一名普通居民,你的目标就是从一名单纯的无名商人成为一位伟大的航海家,并有可能成为汉萨同盟的最高领袖……经营繁杂的贸易系统,应付各种季节天气的影响。与海盗以及对手进行大规模的海战
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本作是一款回合制战略角色扮演游戏……高度自定的战斗很大程度上呈现了桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合制战略游戏的朋友尝试一下……游戏的影子,但本作的地牢迷宫是专门设计而成,并非随机生成
indienova.com/game/street-fighter-v
◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 的特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能。……◎ 勇往直前:排行榜追踪玩家生涯,并集成格斗游戏超级联赛最高殿堂 Capcom Pro Tour
indienova.com/game/soviet-simulator
在这款回合制战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合制游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。……或者是绕开一些看上去是弯路的正确的道路? 游戏特色 - 游戏内的事件大多基于历史中真实存在的事件
indienova.com/groups/post/33491
当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……哪个颜色不对,我能直接说要深,要浅,换什么颜色。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队
indienova.com/game/arcade-archive-vulcan-venture
“GRADIUS II”是 KONAMI 于 1988 年推出的射击游戏。……这是公认为“GRADIUS”系列最高杰作,曾获得多个奖项而名留射击游戏史的名作!……本作中收录了日本版的 3 种版本,以及欧美版“VULCAN VENTURE”的 2 种版本
indienova.com/history/206
钻头在每一关的初始状态都是一档,在得到升级组件后最高可以将上限提至三挡,不仅攻击力更强,也可以钻开比较坚硬的障碍……控制钻头正反旋转用的是 L/R 键,还挺有实际操纵感。……虽说现如今手柄随着游戏内容震动十分常见,但在哪个时代的掌机平台实现这个内容还是挺有趣的(不过这个并不新奇
indienova.com/game/otherworld-apocalypse
游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……哈迪是一位十三岁的少年,常久以来总是做同一个梦。……本作的世界观是对《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”是一个组织的名称
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
版本:Early Access
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