魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/steam/game/15380

通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……多亏了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和

神臂斗士(Arms)

indienova.com/game/arms

《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏发售时将会有 10 名可操作角色,并将在发售后陆续免费增加角色、道具场景。……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目很大不同。……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

模拟器两大模块,游戏题库。……,然后填写记账凭证。……通过对公司业务的熟悉理解,玩家可以理解很多会计概念

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

collision mask有什么区别[GodotQ&A] What's the difference……这意味着其他人不能决定自己是否raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算处于哪些Layer……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

苦于分身乏术,所以想找个美术动画来负责场景和角色。……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法机制我也会有自己比较多的拙见想法……,兴趣v:Freak_Choutai

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

《巅峰坦克》坦克,战车,直升机400款陆空武器。武装直升机参战,驾驶阿帕奇收割地面坦克!……2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

卡车和叉车物流模拟器(Truck and Forklift Logistic Simulator)

indienova.com/game/truck-and-forklift-logistic-simulator

跳入卡车叉车物流模拟器中,掌握您的车辆的物流。……寻找一个家,或者对于野心的人来说,从头开始建造你的帝国。时间至关重要,每一个决定都会塑造你的命运。……以你自己的节奏巡航,穿越障碍,将你的遗产刻在卡车的令人振奋的领域中!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)