indienova.com/steam/game/1645150
》是一款策略类休闲游戏,通过不断攻击对手获得积分来取得游戏最终的胜利,卡通酷炫的飞机形象,经典的回合制模式……我们的飞机各自拥有不一样的技能,会为它们创造不一样的战斗方式与战果,如何搭配并运用不同类型的飞机是玩家的乐趣与挑战
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/steam/game/2371470
梦的朋友、目前为V实况主的「东云 律」。邻居的人妻、专门实况復古游戏的「麻木 夕香」。……但是、如果跟女实况主之间的恋情一曝光,铁定会大炎上!而且,她们也有身为实况主才有的烦恼与问题…。……你们可以更喜欢我也没关係唷」跟主角就读不同学校、开朗的嗨咖女学生
indienova.com/groups/post/100443
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系……,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友
indienova.com/game/kingandslaves
随机生成的伙伴, 他们每个人都拥有不同的经历和出身, 这也将会使他们的特点能力都不一样.……合成系统会不断跟您惊喜, 随机无处不在, 丰富的数值和中奖一般的获得更高品质物品, 会给您带来更多的愉悦游戏体验……这款游戏充满了各种随机的可能性, 希望能带给您不一样的游戏体验和更好的游戏乐趣.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
然后每次释放主动技以后,惩戒的debuff的数字增加也跟技能之间略微联动,让用户能更容易理解之间的相互关系……但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/steam/game/1100160
霊夢と魔理沙の二人はつられて上を向く。……使用回数に制限がありますので要注意。……画面の上の方で取れば取るほど点数が高いです
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
霊夢と魔理沙の二人はつられて上を向く。……使用回数に制限がありますので要注意。……画面の上の方で取れば取るほど点数が高いです
版本:Early Access
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