抛(Projectile)

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抛体运动,概念:物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……性质:1.物理上提出的“抛体运动”一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

我们探索触发情感的游戏机制 #6

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然而,在婚礼现场女主人公不顾男主角的付出和努力,毅然放弃了婚姻选择了自杀。……一旦玩家降低了自己的身份并且投入了一的精力,未达期望就会使玩家深受伤害而不是愤怒。……在游戏中,这套“渴求-拒绝”的机制一种有效的造成伤害的方式

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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什么东方流星谭? 东方流星谭一款东方 3D 弹幕射击游戏。……在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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◇令玩家愉悦和反感的体验例如在“攻击没有命中”的情况下,“我方角色回避了敌人的攻击”是对玩家有利的情况……结果导入的随机性“攻击时触发会心一击给予较大伤害”“攻击没有击中”此类在上文中提到的情况都属于让“行动的结果……除了这两种情况以外,小的如伤害值乱数(同样敌人发动同样攻击,造成的伤害值会发生些微变化)、大的如《勇者斗恶龙

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

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本周最重要的更新攻击动作开始和结束的一阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合……此次更新算是一个折衷的做法,开头结尾可移动,可进行一程度的躲箭、追击等操作,中间核心发力阶段根据RootMotion……当然,助攻加分、TK扣分也需要随之下调,以及远程伤害略微增加

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格,选择尝试全新的回合策略玩法……,如同一看 Samorost 就知道 Amanita Design 出品,绝对没跑儿。……Pixie身材娇小的 Pixie 可以下火雨,多个敌人造成伤害,但是比较怕电属性伤害

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……这也很可能未来的一个方向。但是,说实话,我真正的效果保持谨慎

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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◎ 没有 Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!◎ 战争迷雾管理一切

版本:Early Access


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