highway★ :GMS2学习日志★002

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throne)分屏试验一个不怎么好玩小游戏这个想弄成天空侵略者+俄罗斯方块……,想,又没想好实现过程……这是昨天下午到晚饭时间成果:机制设计一个很要命问题,一是在移动过程中很难去注意方块上数字,二是两种方块之间并没有什么关联……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄个效果图,在GMS

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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比如类rogue,类limbo,类恶魔城,这些游戏类型就表示机制借鉴是没有问题,但是最重要是你能否在一个框架下……craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型传统就是这样形成,这一点上我比较认同……,但确实让我觉得很有潜力,就看怎么打磨和粘合

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我游戏……,并对我提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买EA版,建议以后内容丰富正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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相信我,我可是在游戏干了20多年,也做出过百万销量游戏喔。……要知道,一个像素一个像素贴图我,当时一点都不开心。……当时我,一个踌躇满志新晋游戏设计师,带着精心准备好崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么办?

铁幕(Barrage)

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厌倦 PewPewPew 小手枪,何不来试试 40 毫米博福斯高炮和 88mm 防空炮?……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟要素,只有轻松又率直射爆。……:-V-1 弹道导弹-Ju-87 俯冲轰炸机-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

indienova.com/groups/post/99606

发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!……(说着我赶紧保存下来) Steamer: 图片是来自 Steam ,本地倒是没有

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