highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

回头还要花时间重新状态机…… 一个坑接一个坑,这是之前做射击类的平台原型完全没考虑过的问题。……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是没怎么看过文档

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

indienova.com/u/news/blogread/670

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #4

indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294

很久没写加上晚上突然觉得不想工作,于是打算一些。……发过一个图片让别人帮我选选哪个角色更好一些(这种贴在那个讨论组很普遍,凑下热闹)有高手不仅提了意见还给我重新画了一幅……但是因为屏幕被别人监视着,起码不会开小差开得太明显了

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢。……电影创作需要持久的耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令……你带着别人走一条路,但是不这么走,又如何呢,那条路本来是不存在的。所以费劲

Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome

ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

纪念自己 300 小时的青春 《开拓者:正义之怒》简直就是时间刺客,不知不觉 300 小时投入进去了,一篇文章纪念自己……对于那些之前没怎么接触过跑团的玩家来说,会感受到上数学课的快感。……游戏的改进建议这类游戏其实都有特定的受众,一些缺点在别人看起来可能是优点,复杂的规则,本质上也是来自于原有的跑团规则

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)