咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏你将拥有这样的机会……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……每一个推广者都应该挖掘游戏本身,找到打动你,打动其他人的那一个瞬间

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……每一个推广者都应该挖掘游戏本身,找到打动你,打动其他人的那一个瞬间

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……每一个推广者都应该挖掘游戏本身,找到打动你,打动其他人的那一个瞬间

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

囚犯资料来到您监狱中的有两类囚犯,普犯、重刑犯。……好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:很久之前的一个脑洞,想把它实现出来,如果有感兴趣的老铁可以在下面评论

indienova.com/groups/post/1696

包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3…….冒险系统本游戏没有战斗系统,玩家能做的只有委托顾客进行冒险,玩家可以对接受了委托的冒险者进行组队,从而做到类似策略游戏的效果在冒险的途中……游戏的最终目标是成为全国第一的铁匠铺,打造出更多的传奇兵器;在这个过程中玩家确实会重复锻造-委托冒险-

LazyBoy:✨ 互动话题:民国物件考古征集令

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36936

你记忆的民国老物件藏着哪些时光密码?✅ 黄包车夫腰间磨得发亮的牛皮钱袋?……还是钟表行咔嗒作响的机械座钟?✅ 或是奶奶口中带铜扣的樟木箱?亦或留声机咿呀转动的黑胶唱片?……评论区晒出你知道的民国特色物件(附场景/用途更佳),被选中的物件将有机会直接「穿越」进游戏场景,成为后续剧情的关键彩蛋

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)