疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/

期待”基本上是根据“记忆”来的,或者说“人在对事物产生期待的时候,必然会对自己之前的记忆进行参考”,如果没有相关记忆的话……玩家在接触到游戏之前同样会产生“希望游戏将某种经历或物件进行还原”的期望,如果期望没有被满足可能会主观认为……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢

我秘密的暑假时光 2(My Special Summer Vacation 2)

indienova.com/game/my-special-summer-vacation-2

但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。 明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……捕捞专家如果你得到了虫网和鱼干,你将可以捕捉昆虫和鱼!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

推荐使用 Leap Motion 手部传感器获得最佳游戏体验,如果没有此设备也可使用键盘游玩!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

墙壁支持多方向,也就是根据上下左右四个方向有没有墙壁来更换当前的墙壁模型,这个东西用文字不太好描述,直接看图就很清楚了……目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……另外,地图的边缘一圈地块模型是除了地面之外的完成5个面,除了这一圈,里面所有的地块都是没有地平线以下的部分的

风行者(Windwalker)

indienova.com/game/windwalker

如果没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

杉果娘:国庆快乐!快来挑一款新史低游戏充实你的假期吧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29471

趁着这些游戏打到骨折价,挑选心仪的作品,丰富你的假期时光吧!……与普通的赛车竞速游戏不同,本作并没有将驾驶及竞速这些元素局限在地面载具上,而是在一个游戏中做出了“海陆空……老玩家不必多说,如果你是年龄尚小的新朋友,那么强烈推荐体验一下这几款中式神话武侠经典

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)