王之出路(King Exit)

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網上的好評要多少多少,能代理真是一件大好事。……連裝備和服裝都被奪去被奪走一切的她失去了活下去的意義這時遇見了雙目失明的少女【斯迪阿拉】兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的是消耗……在每次遊戲通關後可以以收集成就獎牌和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”是一款回合的Roguelike游戏。玩家获取物品并挑战深处。……“Ronshade”是一款以回合方式展开的Roguelike游戏。……超过100种个性鲜明的物品大量登场,根据获得的物品和玩家的行动选择,战斗结果会有很大变化

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做……,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我

破碎的笔记(Bad Note)

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游戏介绍: 《破碎的笔记》是一款 RPG 类型的恐怖剧情解谜游戏故事从一个奇怪的梦开始,主角“咲”从一场奇怪的梦中醒来却觉得自己忘记了很多的事情……作者寄语: 游戏拥有两个结局(笑)若干成就还有一些本人留下的彩蛋请以此目标前进吧 233如果有什么好的想法以及建议

穿越到迷宫世界(Cross the Maze World)

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这是一个怎么样的作品: 独立开发游戏,3d 游戏,穿越到迷宫世界之中,探索,杀怪,解密 未来: 未来会有更多更丰富的内容……,未来希望能打造一个迷宫大世界,希望大家能喜欢如果有有关游戏的建议,请留言评论区,作者会尽力听取玩家的意见不断完善作品祝大家玩的愉快

yamiyu:幸运术士开发中

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33216

本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复bug,更换资源,世界观文本填充诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供……- 音乐方面:- 按钮点击的时候应该播放音效- 战斗音乐等音乐诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴……:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一的配乐

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

感觉难以暴富(偷偷探查过相同职位的同事工资区间比我多一年或者两年经验的估计也就10k-12k,本人低于……,这个时候我就转到unity3d来学习了,一般来说我会去学习一点shader(美好的画面是我前进的动力……,也会有成就感),因为之前没接触过手机端开发,我过一段时间应该会去学习一下,但是目前来说移动端经验几乎为

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101825

直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……开发日志写到第8篇,但游戏基础玩法的内容也还没实现多少,在计划制作很多内容时,正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0823-0829-part1/

这应该是我们整理每周新作以来组多的一次,以至于本周会有四期内容…… 本周,呃……一个字总结那就是:多!……动作冒险、手绘、探索发行日期:2021/08/24(中文支持)《花之灵》为您准备了一个宁静美丽,如同梦境一般的世界……这是一款多人回合战术战斗游戏,没有交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!

版本:Early Access


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