zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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十步杀一,千里不留名。跟着枪斗术大师一镜到底。……枪斗术大师可以周围时间慢速流动。……请注意《枪斗士》并不是一个传统意义上的硬核FPS游戏,游戏在设计上主要把重心放在了如何让玩家打出电影般的枪射加格斗战术

暗夜长梦(In Nightmare)

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进入一个让人不寒而栗、充满奇思妙想和恐怖的梦幻世界。……游戏讲述了一个小男孩如何透过恐惧的旅程解决自己的救赎问题,寻找最后的爱的希望。……这他踏上了揭开内心真实世界的旅程

我想要相信(I Want to Believe)

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在美国北部的一个小村庄里,有几个外星伪装成当地居民。你的任务是找出谁是谁,并消灭这些外星。……不要留下目击者或警方找到你的犯罪证据。即使你拯救了人类,也不会有人相信你。……游戏特色- 自由行动- 自己决定做什么以及如何做- 真实的车辆物理- 沉浸感与氛围- 模拟多种游戏元素

狂风息止之所(Where Wind Becomes Quiet)

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重病的作家患有失忆症,这种疾病正在夺走他最后的记忆

艾玛:迷失记忆(Emma: Lost in Memories)

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失忆的微妙反射

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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主持如何去解释近两年游戏厂商大规模进军海外这种现象呢?是因为国内市场人口红利下降所导致的吗?……主持:每每聊到竞争的话题,都会提到小厂和大厂竞争,胡老师如何看待这个问题?……但如果你想要向别人传达游戏的亮点,不应该使用标签把自己的游戏格式化,而更多的是向别人传达亮点的地方在哪里,如何让别人更快的感受到游戏的亮点所在

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化。……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

巨洞(Colossal Cave)

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自己沉浸在神秘而令人惊叹的世界中,那里有无边无际的洞穴和一览无余的远景、地下溪流和隐藏的水库——发现许多失落的宝藏……使用非线性探索系统,由您决定如何继续穿越 Colossal Cave,以及如何发现其中的所有秘密。……,当然……”- Adam W,PAX West “以第一称视角探索巨大洞穴很有趣!

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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第一种:克里夫出村。……(典型的,比如他们忙于奔波时,他们没有功夫停下来花费大量时间玩游戏,或者即便有些会喜欢这游戏,但却不知道如何使用电脑下载……我们预设克里夫所在的村庄民风剽悍,每一位村都是在战斗中磨炼出来的天生的战士

银色锁链(Silver Chains)

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《Silver Chains》是一款第一称视角恐怖游戏,着力于故事情节和探索发现。……他记不清自己为什么会在这里,也记不清自己如何到达此处。……但他很快意识到,这座房屋虽然看似荒凉,却并非空无一

版本:Early Access


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