蜜蜂很忙(Busy Bee)

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游戏由一个人开发完成, 所以存在很多不足之处, 请指出这些缺点和有待改进的地方, 我会尽我所能完善游戏设计……, 它变得更好玩.

心上阿姨(An Aunt After My Own Heart)

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故事大纲主人公在暑假的时候,一个人回到母亲的老家。……然而听到优花已经结婚这件事,主人公受到不小的冲击

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……如同一个人扶老奶奶过马路,没人报导,但一个人踩着香蕉皮摔了一跤,大家争相报导一样。我真的觉得很烦了

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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Alan Becker 的视频后,你可以试着自己练习制作弹球动画,给每个球加上不同的物理属性,或者做一个人物走路的循环动画……制作动画大多都是在理解身体如何运动,所以动起来吧。……但如果你想让一个人物角色的皮肤随着他四肢的旋转而扭曲,那你就需要创造一个骨骼系统(skeletal rig

一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……第 15 课:《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点。……在有限的环境中,做最好的游戏这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

鬼灵神童(Poltergeist Prodigy)

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你是一个新的鬼魂,要继续存在并揭开你是如何死去的,你必须困扰生者。……Poltergeist Prodigy 是一款单人游戏,以故事为中心,解谜动作冒险游戏,第一人称闹鬼游戏,您以成为淘气的鬼魂为乐……你是一个新的鬼魂,要继续存在并揭开你是如何死去的,你必须困扰生者

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……它是一个人们的避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服的 Ancient Kinfolks 一样。……它是一个梦想家自由旅行却受尽梦魇鬼怪折磨的地方

chimaki:SRPG 眼中的世界 新路線更新!

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Dear All各位久等了,前期我们花了很多时间在调整系统的稳定性导致新路线一直迟迟无法进行。……有关于后期才加入较为弱势的角色,我们也依照了关卡不同给予而外的加成避免变为板凳角色,而中途离开队伍的角色在这次改版中也会乖乖地返还身上的道具

延续 DreamPunk 的记忆

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但好在我作为一个人类会使用 google。……Back to Bed 的谜题或许不赖,但并没有到人耳目一新的程度。真正让玩家感兴趣的是这个世界。……无论如何,RPS 这样讲:Everything sings.视听组成了游戏反馈的整体,其和远大于部分相加

版本:Early Access


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