集结(Mugsters)

indienova.com/steam/game/712180

只有你知道如何击退邪恶威胁,让你地球同胞获得自由,拯救世界。……主要特色:动作节奏!- 跨越一系列巧妙关卡化解各种各样危险。……尽量不结束自己! 多人!– 和朋友并肩作战一起对抗这个世界霸主威胁

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……基于动态反射接口查询系统,重新编写容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能跨平台封装和支持等……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

怪物饲养员(The Monster Breeder)

indienova.com/steam/game/1192440

我还在研究如何使用户界面更加直观。……你愿意承担多大风险?你打算参加哪个锦标赛?只有你自己决定。……学徒可以被雇佣来提高生产力,玩家可以在他们毕业后雇佣他们成为铁匠或炼金术士

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

你可以在脚下召唤出这个魔法之盒来将自己推至空中,并以自己的步伐横跨这片土地。……有了暗影核心,你就能建立自己的挑战路径,自由主宰周边环境。……通竞赛附加的速通游戏模式将满足你对竞速游戏渴望

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927

以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕卡工作室制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作第一款游戏……,于是凑在一起开始做《炼金与魔法》这个游戏雏形,毕业以后就准备把这个游戏做完上架。……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程来调控游戏整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验后再来讨论啦

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用学分保持一致。……学校餐厅环境很好,主打的是地道英国菜,还有酒吧和健身房。阿伯泰大学所在城市游戏开发氛围如何?……学生就业情况是什么样呢?92.8% 的毕业生在 6 个月内迅速走上就业岗位或继续深造

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月..这次想着也该毕业了……v=_6JqV3PHyHA 小龙跟随使用到了其中一些思路程序化地形材质实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

遥远的时代(Eons Away)

indienova.com/game/eons-away

《遥远时代》是一款由独立开发者独立开发回合 RPG 游戏,拥有独特战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立联系。明智地选择你道路。……特点 - 传统回合战斗,配有独特腐化系统。- 净化受腐化影响生物或者利用它们力量

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

indienova.com/indie-game-development/unity-plugin-dynamic-bone/

这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone (动态骨骼)-- 非常好用 Unity 插件……它可以对模型添物理特性,让自己的模型在移动时变得更生动和真实。……以后会尽量出一些中文语音视频,谢谢支持)我回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

版本:Early Access


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