午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……装备自己,准备就绪猎手必须从一系列为击杀鬼魂而研发高科技妙具中选择他们武器

第 13 层:深层政府(Floor13: Deep State)

indienova.com/game/floor13-deep-state

在一个自由社会,公民可以自己做决定,可以挑战权威,并且能够说出自己的真相。……在你自认为熟悉伦敦,回到难以捉摸 13 楼,利用你资源和笔力,重新定义 "真相"。……假新闻、非法监控、暗杀——如何完成任务并不重要,你需要做只是签署命令

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo过程中,我觉得自己的框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

寻找埃文(Evan's Remains)

indienova.com/steam/game/1110050

谜题难点并不在于实际操作,而是需要玩家思考自己应当如何操作。……故事梗概 天才男孩埃文已经失踪了很多年,可是有人某天却收到了他一封署名。……他在信上说自己在太平洋上一座无人岛上,而且明确要求一个名为“迪茜思”女孩去找他

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

发起:有栖 大佬们好,菜鸡我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中游戏本地化……一直想找一份和独立游戏有关工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化内容如何,会不会很难

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功

穿越死亡 VR(Cross Death VR)

indienova.com/steam/game/497000

穿越死亡是一款第一人称生存解密类游戏,故事主角作为一个有一定社会影响力的人,你被一位不明身份的人物袭击后发现自己被丢弃在一座古堡……在黑暗角落,或在生锈铁栏后面,甚至是散发着恶臭下水道,如何穿越死亡秘密在静静诱惑着你。……故事主线:咳,咳,故事主角作为一个有一定社会影响力的人,你被一位不明身份的人物袭击后发现自己被丢弃在一座古堡

版本:Early Access


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