会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后旅程……博:MogGen-猫将社

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目是我本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交。……本人没有足够美术功底及写作功底,亦没有接受过专门电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确设计理念想方设法地呈现出来……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽吗?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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Q:《闹闹天宫》1月中上线之后情况如何?……Q:面对IO游戏热,《闹闹天宫》是如何维持深度与休闲之间平衡?做了哪些取舍?……Q:在《闹闹天宫》项目中,遇到最大困难是什么?后来是如何解决

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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您能告诉我们您如何决定这款游戏“rogue-lite”机制吗?……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……Q关于在Discord中获得粉丝反馈–您如何把控整体设计方向并仍然让粉丝满意?

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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AS2Flash IDE感觉是艺术家和程序员完美临界结合。有真实体验过同学吗?……附链接:小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG……: 好像只能发布微信小游戏

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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Q:我该如何定制角色?……Q:最初想法会和最终成品有多大不同?……,考虑到游戏平衡性以及后续相关设计重要性,主动技能思路由股东来决定,制作组会负责数值调整以及具体视觉效果实现

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境里,要如何坚持独立游戏理想与初心……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏讨论……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微信(Lefland)

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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Q&AQ1.1:主美与外包公司对接频率如何?每周会有多少反馈?是源源不断地提供反馈吗?……Q2:你是如何对建造中机器进行跨专业审查呢?……Q4.2:那么你是如何管理签署流程呢?你是否会预先决定好签署时间?A4.2:是的

仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

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仙劍奇俠傳二, 仙剑奇侠传二, Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn Èr, Chinese Paladin……《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列第二代作品,由大宇资讯台北研发总部制作角色扮演游戏,制作人员为前狂徒创作群剩余组员与轩辕剑制作小组……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好阴谋中而不自觉、

版本:Early Access


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